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s tuto nintendo switch
Salut les ami.e.s
Me revoici dans le game après avoir déniché (non sans mal) une autre console avec un N° de série magique
J'ai testé vite fait l'injection de TegraExplorer sur la console et j'ai bien le menu pour formater la carte.
Mais avant de me lancer vraiment dans l'aventure, j'ai encore quelques questions. Sur ma console actuelle (patchée), j'ai des sauvegardes de Mario Kart 8 et de Rayman Origins. De plus ce dernier a été acheté sur le store.
Dois-je d'abord migrer mon compte sur la nouvelle console avant de la cracker ?
Je suppose que oui car avant de cracker la console, je vais changer les DNS, non ? Et ensuite, il doit être déconseillé d'aller faire des achats sur le store.
Le HBL, c’est l’Homebrew Menu de la Switch (alias Homebrew Loader sur d’autres). C’est via cet outil que tu vas lancer tes homebrews. Lorsque tu cliques dessus, il faut maintenir R pour lui allouer toute la mémoire nécessaire. C’est un aspect qu’a rajouté SciresM dans son CFW. D’ailleurs, pour les jeux, c’est pareil.
Donc si tu redémarres sur l’écran d’accueil de Nintendo, c’est bon, tu as juste à aller ensuite dans le HBL pour faire ce que tu souhaites.
Pour ton erreur via ChoiDujourNX, soit, un problème de chargement avec ta SD, soit une erreur dans la décompression du firmware. Attention, si tu es déjà en 9.1.0, il te faudra retourner dans une version précédente pour ensuite faire la mise à jour en 9.1.0.
Pour les backups, bien que tu puisses les convertir, tu peux essayer également de les trouver en NSP directement. Pour le Keys.txt, tu peux soit l’obtenir en dumpant tes clés via Lockpick_RCM, soit via Google. Tu te doutes bien que cela ne peut pas apparaître ici.
Ds un post plus haut, tu demandes où trouver Hekate de CTCaer alors que tu as posté une image montrant ce fichier en question (un payload, un bout de code qu'on injecte ds la mémoire de la puce TEGRA, qui est la puce graphique de la console -de nVidia le constructeur- pour ta culture) dans le même message ou le précédent. T'avoueras que c'est un peu usant pour nous
Par deux fois tu parles de l'écran Nintendo. Moi je pensais que tu parlais du logo qui vient juste après ceux d'atmos, de sept et du triangle arrondi d'atmosphère. Mais en fait, t'étais juste sur le menu de verrouillage d'HorizonOS (le système d'exploitation de la switch). C'est pour ça que je t'ai conseillé de lire des tonnes d'articles, de topics ici et/ou ailleurs pour te familiariser avec tous les termes.
Tu emplois "crack" par exemple. Il n'est pas du tout question de crack. C'est un hack, ce qui est différent. Pour un néophyte peut être pas, mais quand on a un minimum d'expérience, ça nous fait partir dans des considérations qui peuvent nous induire, et t'induire si on doit te conseiller, en erreur. Bon, pour cet exemple, c'est pas une erreur lourde, on a "traduit" par nous même, mais t'en sors à la pelle, c'est compliqué de s'y retrouver dans ce que tu dis.
Comme je sens que tu vas en voir besoin, je voudrais t'expliquer un tout petit truc qui pourrait t'aider. Les forks. Si tu regarde la page wikipedia du mot FORK, tu verras que grosso modo, c'est une branche de développement d'un code qui est différent de celui crée par l'autheur original. C'est très fréquent ds le monde de la programmation "amateur". Hekate par exemple est un code crée par CTCaer. Oui, la mère du type a eu l'idée bizarre de l'appeler ainsi, mais c'est plus que probable qu'il l'ai choisi lui même. Joonie86 a fait un fork de son travail, pour y inclure ce que lui ne voulait pas, à savoir les sigpatch. Je te laisse à tes recherches pour connaitre la suite de l'histoire.
https://www.casimages.com/i/200110123123450074.jpg.html
https://www.casimages.com/i/200110123127740357.jpg.html
après j ai plusieurs questions sans réponses qu appellez vous le HBL?
ceci?
https://www.casimages.com/i/200110123147112489.jpg.html
et j'arrive a faire apparaitre atmosphere mais des le logo afficher la console redemarre sur nintendo
https://www.casimages.com/i/200110123152868161.jpg.html
sa me dit que je doit ouvrir tegraRCMGUI et passer en mode rcm jusque la tout va bien ma console passe bien en rcm ensuite je vais chercher les paylods comme sa me le demander si je lis bien le tuto il m en demande deux car je n ai pas besoin de prendre reinNX
- hekate ctcaer 5.1.1 bin et
-fusee primary
ensuite je clique sur inject paylods et de la ma console s allume sur atmosphere mais seulement sur les logos et elle revient a l ecran d acceuil de nintendo
https://www.casimages.com/i/200109011425110774.jpg.html
j ai mis les fichier de kosmos dans un dossier kosmos car sa me les fusionnait a chaque fois avec atmosphere.
alors quand je branche ma console a l ordi sans les joycons elle s allume je l éteint comme sa dit dans le tuto. j insère le jig a droite j ouvre le dossier tegrarcmgui v2.6 portable. je met la console en rcm en appuyant sur le bouton + et j appuie sur le bouton power que je re lâche en relâchant le bouton + après avoir lâcher le bouton power. la console se met bien en mode rcm (cote console elle s allume sur atmosphère mais revient a l écran d accueil et se rallume sur Nintendo
je doit faire quoi ? je suis un peut paumer du coup
@TOUS
La Team Atlas propose la v4.0.0 de sa Toolbox.
Lien:
https://github.com/AtlasNX/Kosmos-Toolbox/releases
ChangeLog
La v15.1 de la compilation Kosmos arrive prochainement !
Édit
La Team Altlas propose la v15.1 de sa compilation Kosmos avec prise en charge de la dernière version du CFW Atmopshere et de sa Toolbox entre autres choses. Cf ChangeLog !
Finalement, j'ai tenter de faire la MAJ de l'Emunand via Choix du jour tout semblait fonctionner, à la fin du process et ne voulant pas démarrer sur Sysnand (car Auto RCM désactivé) j'ai complètement éteint la Switch et je l'ai redémarré en mode RCM j'ai lancer Hekate normalement et j'ai choisi CFW Emunand et là ça démarre avec le logo Kosmos puis Sept et Atmosphère et puis plus rien le noir absolu.
Après plusieurs tentatives, j'ai redemarer en Sysnand et tout est normal, j'ai mis à jour en OFW 9.1.0, tout est nickel.
Petite précision, je me suis aperçu par la suite que la version Kosmos v15 n' est pas adapté à la version Atmosphère 0.10.2, j'ai changer les fichiers sur ma carte SD avec la bonne version d'ATM 0.10.1 mais toujours le même écran noir.
Je pense qu'au pire je peux recréer un autre Emunand à partir du Sysnand mais le seul truc c'est mes sauvegardes que j'ai omis de faires des backup
J'espere que vous puissiez m'aider
Merci d'avance.
Sys nand 9.1.0/ Emunand ?/ ATM 0.10.1/Kosmos 15
Je n’ai pas rencontré ce code erreur et même quand je cherche sur la Toile pour vérifier, tout se résume à des NSP installés qui poseraient problèmes et ce serait ton cas puisque ton premier post indique des éléments dans ce sens de données corrompues.
Tu peux vérifier ta SD via H2testW pour t’assurer qu’elle n’est pas corrompue. Tu devrais vérifier que ta SD contient tout ce qu’il faut et notamment les sigpatchs. Si tu as un doute, recommences tout en utilisant le site SDSetup pour la préparer. Sauvegarde avant le contenu sur ton PC avant de refaire. Ne supprime pas le dossier Nintendo surtout. A l’issu, tu recommences la création de ton emuMMC.
@MikeBZH_44
Ta Switch est probablement patchée
underground-switch/switch-patchee-ou-pas-t737459.html
Donc si en injectant Hekate, tu n’as rien, c’est sans doute que oui car le patche n'empêche pas le mode RCM mais bloque l’injection de payload.
De plus, j’ai répondu juste pour un utilisateur qui a également un numéro de série concerné par le patche et proche du tien.